Crear archivo cue

Crear archivo cue

Cómo crear un archivo cue para wav

Desde aquí http://forums.afterdawn.com/thread_view.cfm/7976quote: 3) ¿Tengo un archivo .BIN pero no un .CUE? Los archivos .CUE se pueden crear simplemente con el Bloc de notas. Un típico archivo .CUE de Playstation(One o 2) tiene este aspecto: FILE “image-name.BIN” BINARY TRACK 1 MODE2/2352 INDEX 1 00:00:00 Un típico CD-ROM .CUE tiene este aspecto: FILE “image-name.BIN” BINARY TRACK 01 MODE1/2352 INDEX 01 00:00:00 “image-name.BIN” es el nombre del archivo de imagen (IWDII.BIN, CIV3.BIN y así sucesivamente…) Fíjese en la diferencia del modo de pista – los PC-ROMs son Modo 1, los CDs de Playstations Modo 2 y los (Super)Video CDs también son MODE2/2352. 4) ¿Cómo hago los archivos .BIN/.CUE? CDRWin o el formato BIN/CUE no es ideal para la distribución. BlindWrite suite y CloneCD funcionan mucho mejor en este propósito y también pueden manejar varias protecciones contra copias. Ambos softwares también pueden crear archivos .CUE para una mayor compatibilidad 5) ¿Tengo un .BIN y un .CUE, pero mi software de grabación de CD no puede localizar el archivo .BIN? Edite el archivo .CUE con el Bloc de notas (o similar) y verifique que el ARCHIVO “C:\path\image.bin” coincide con la ubicación de su archivo de imagen

Crear un archivo cue a partir de un flac

Emular juegos es divertido, pero mientras que los juegos de SNES, NES y Genesis son fáciles de encontrar y ejecutar, los de PlayStation son un poco más complicados. A diferencia de los otros, vienen en una docena de formatos de disco diferentes.
Lo más habitual es que los juegos de PlayStation se distribuyan en forma de archivo zip y que en su interior haya uno o varios archivos bin. Cada archivo bin representa una pista del CD-ROM del juego. Según mi experiencia, la primera pista es siempre de datos y las siguientes son de audio, al menos para los juegos de PlayStation 1. Por desgracia, los emuladores y los gestores de unidades virtuales no cargan varias pistas automáticamente. Necesitan algo llamado cue sheet, que es un archivo de texto especial que funciona como una lista de pistas. Se supone que representa un CD-ROM y define qué pistas hay en el CD-ROM, en qué orden, qué formato tienen (datos o audio) y el nombre del archivo bin de cada pista.
Dada la importancia de esta hoja de ruta, es triste ver cómo los distribuidores de roms a menudo se olvidan de generar/incluir el archivo (o incluyen uno no válido). En el caso de ePSXe, parece que se puede cargar el primer bin directamente, pero faltará la música de fondo y te decepcionará.

Ejemplo de archivo cue

Este es un juego de Playstation que me gustaría grabar en un CD-R. Y probablemente la primera pista sería para el juego en sí, y la pista 2 y la pista 3 serían el audio del juego. No sé exactamente pero adjunto una imagen sobre los archivos.
Gracias por su ayuda Bueno esto es en realidad un juego y tiene 3 archivos bin en todas partes he visto este juego.  Nunca he oído hablar de pregap antes, pero es bueno saber que >>> Wikipedia Pregap Gracias
Siguen sin hacer una imagen “adecuada” del disco original.    Deberían haberla puesto a disposición como un único archivo BIN/CUE en un contenedor de imágenes.    Pero, parece que lo hicieron así porque un emulador específico de PS1 sólo admite la lectura de pistas BIN.    Sigue siendo una forma algo ineficiente de hacerlo.
Siguen sin hacer una imagen “adecuada” del disco original.    Deberían haberla puesto a disposición como un único archivo BIN/CUE en un contenedor de imágenes.    Pero parece que lo hicieron así porque un emulador específico de PS1 sólo admite la lectura de pistas BIN.    Sigue siendo una forma algo ineficiente de hacerlo.

Descarga del archivo cue

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Un cue sheet, o archivo cue, es un archivo de metadatos que describe cómo están dispuestas las pistas de un CD o DVD. Los cue sheets se almacenan como archivos de texto plano y suelen tener una extensión de nombre de archivo .cue. CDRWIN fue el primero en introducir las cue sheets,[1] que ahora son soportadas por muchas aplicaciones de creación de discos ópticos y reproductores multimedia.
Las cue sheets pueden describir muchos tipos de CDs de audio y datos. Los datos principales (incluyendo el audio) de un CD descrito por una cue sheet se almacenan en uno o más archivos referenciados por la cue sheet. Las hojas de referencia también especifican la longitud de las pistas y el texto del CD, incluidos los títulos de las pistas y los discos y los intérpretes. Son especialmente útiles cuando se divide el audio almacenado en un único archivo en varias canciones o pistas. Los archivos de datos a los que hace referencia la cue sheet pueden ser archivos de audio (normalmente en formato MP3 o WAV), o imágenes de disco sin formato, normalmente con una extensión .bin.

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