Crear juegos html5

Crear juegos html5

El pac-man más grande del mundo

En este tutorial paso a paso implementarás el mismo clon de breakout que la serie de tutoriales anteriores, excepto que esta vez lo harás utilizando el framework de juegos HTML5 de Phaser. La idea aquí es enseñar algunos de los fundamentos (y ventajas) de trabajar con frameworks, junto con la mecánica fundamental del juego.
Este tutorial muestra cómo crear un juego de laberinto en 2D usando HTML5, incorporando fundamentos como la detección de colisiones y la colocación de sprites en un <canvas>. Se trata de un juego para móviles que utiliza las APIs de Orientación y Vibración del Dispositivo para mejorar la jugabilidad y está construido con el framework Phaser.

Los mejores juegos html5

Aunque los juegos en Flash han desaparecido de este mundo, sigue habiendo una importante demanda de juegos basados en el navegador y multiplataforma. Tanto si juegas activamente a ellos como si no, cada día salen más juegos de desarrolladores profesionales e independientes.
Este fenómeno se debe, en gran medida, a los juegos HTML5, que han llenado el vacío para satisfacer a estos ávidos jugadores. Además, gracias al avance de la tecnología y a los nuevos frameworks, el desarrollo de juegos en HTML5 ha alcanzado grandes cotas, permitiendo experiencias multijugador, gráficos en 3D y mucho más. No es descabellado decir que los juegos son ahora tan viables a través de un navegador como en muchos otros dispositivos.
Suponiendo que esto te parezca una perspectiva emocionante como desarrollador de juegos, en esta guía vamos a profundizar en el tema del desarrollo de juegos en HTML5 y te explicaremos cómo puedes crear tus propios juegos. Siéntate, relájate y prepárate para mejorar tus habilidades de desarrollo de juegos de formas totalmente nuevas.
De forma similar a lo que ocurre con HTML5, cuando la gente habla de CSS3 suele referirse a las novedades que traen las últimas especificaciones de CSS, pero de forma análoga, CSS3 es simplemente el último CSS. Ignorando por un segundo la semántica de estas definiciones y pensando en las versiones exageradas de estos términos, también podemos necesitar, para hacer juegos HTML5

Bejeweled

Hemos hecho la carga de activos tan simple como una línea de código. Imágenes, sonidos, hojas de sprites, tilemaps, datos JSON, XML – todo analizado y manejado automáticamente, listo para su uso en el juego y almacenado en una caché global para que los objetos del juego sean compartidos.
Agrupa paquetes de Sprites para facilitar su agrupación y reciclaje, evitando la creación constante de objetos. Los grupos también pueden colisionar: por ejemplo, un grupo de “Balas” que comprueba la colisión con el grupo “Aliens”, con una llamada de retorno de colisión personalizada para manejar el resultado.
Un sistema de partículas está incorporado, lo que le permite crear divertidos efectos de partículas fácilmente. Crea explosiones o flujos constantes para efectos como lluvia o fuego. O adjunta el Emisor a un Sprite para una estela de chorro.

Los dioses nos observan

Aunque los juegos en Flash se han alejado de este mundo, sigue habiendo una importante demanda de juegos basados en el navegador y multiplataforma. Tanto si se juega activamente a ellos como si no, cada día salen más juegos de desarrolladores profesionales e independientes.
Este fenómeno se debe, en gran medida, a los juegos HTML5, que han llenado el vacío para satisfacer a estos ávidos jugadores. Además, gracias al avance de la tecnología y a los nuevos frameworks, el desarrollo de juegos en HTML5 ha alcanzado grandes cotas, permitiendo experiencias multijugador, gráficos en 3D y mucho más. No es descabellado decir que los juegos son ahora tan viables a través de un navegador como en muchos otros dispositivos.
Suponiendo que esto te parezca una perspectiva emocionante como desarrollador de juegos, en esta guía vamos a profundizar en el tema del desarrollo de juegos en HTML5 y te explicaremos cómo puedes crear tus propios juegos. Siéntate, relájate y prepárate para mejorar tus habilidades de desarrollo de juegos de formas totalmente nuevas.
De forma similar a lo que ocurre con HTML5, cuando la gente habla de CSS3 suele referirse a las novedades que traen las últimas especificaciones de CSS, pero de forma análoga, CSS3 es simplemente el último CSS. Ignorando por un segundo la semántica de estas definiciones y pensando en las versiones exageradas de estos términos, también podemos necesitar, para hacer juegos HTML5

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